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Routines |
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Used by the routines at NEW_GAME and CLR_BITMAP_MEMORY.
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| CLEAR_MEMORY | E5BA | LD E,$00 | The fill byte, 0 | |||||||||||
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This entry point is used by the routine at CLR_ATTRIBUTE_MEMORY.
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| FILL_MEMORY | E5BC | LD (HL),E | FILL_MEMORY: BC bytes from HL, all E | |||||||||||
| E5BD | INC HL | |||||||||||||
| E5BE | DEC BC | |||||||||||||
| E5BF | LD A,B | |||||||||||||
| E5C0 | OR C | |||||||||||||
| E5C1 | JR NZ,FILL_MEMORY | |||||||||||||
| E5C3 | RET | |||||||||||||
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